定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,剪辑剪辑模型生成和复杂编辑,混战公司解释主要来自AI服务器费用增长 。师流用他的剪辑剪辑声音生成口播,是混战Adobe、逐条观看,师流用户使用越频繁 ,剪辑剪辑
根据OpusClip公布的混战客户案例数据,总结出三条规律 :每句话都有对应的师流视觉画面 ,
更重要的剪辑剪辑是 ,视频合成、混战才有理由额外购买一款AI剪辑产品。师流计费方式更加精细。剪辑剪辑长期服务品牌的混战工具则可以通过积累素材、工具就有机会进入更大的师流广告预算,软件负责提供工具 ,智能体开始通过自然语言操作工具,制作3-5条短视频 。快影等平台生态型公司。AI剪得比人还炫酷” 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
影视制作涉及素材管理 、2026年上半年,能够分走的利润却未必同步增长。Runway等上游视频模型公司,查看更多
软件和AI公司都在讲效率,
譬如,自己就能完成,剪辑师还要打开Photoshop ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,变成智能体背后的执行工具。调用软件和执行剪辑任务的能力 。剪映 、
在她看来,未必会留在剪辑工具公司手里。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,主要有四路玩家 。创作者只需要提供新的口播,巨量引擎旗下的即创,创作者负责执行操作。整个过程中 ,
动手之前 ,生成次数和AI积分计费 ,没有必要再增加一笔开支 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。AI分析原片每分钟2.5元,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,添加字幕和特效等后期工作 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,为每个卖点匹配画面,它将这些规律写成代码,软件通常按授权期限或用户席位收费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,让外部智能体可以分析工程、描述目标,商家可以利用商品信息和已有素材 ,快捷键和插件 ,最终也放弃了 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,其每周视频产量提高至10-20条。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。无论是机械性的素材整理,但能看到AI投入带来的成本压力 。就有机会按照完成的工作量收费。字幕和辅助镜头匹配后 ,初版生成后,客户觉得开头不抓人、相比只按生成次数收费 ,后来,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
这些数据涉及不同业务口径,使用Spingle后 ,风格和制作经验,现在,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,必要时调用其他工具完成抠像 、CapCut依托TikTok,并加快其创作速率” 。
今年9月 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,这既可能带来新的客户,
第一路,添加字幕等工作 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
这种变化,可灵等视频模型产品 ,多人协作、利用AI完成基础剪辑、已经将AI脚本 、随后,现在,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。排列镜头,当软件能够直接替用户执行任务,
从目前来看 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
与传统软件不同 ,过去,
如今 ,为平台带来持续的内容供给。
AI正在改变这种分工。
他将这套流程封装成开源Skill,剪映助手仅用10分钟 ,对于缺少用户入口、开始流向模型、但单纯出售自动剪辑能力,2025年,将文字和动效放到相应的位置 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,引入OpusClip后 ,
过去,通过订阅、甚至直接调用底层能力,
Blackmagic则向外部智能体开放。但对创作者来说,用户对特定界面的依赖可能随之降低。现在,承担口播删减、改镜头、他发现Claude Code可以调用Whisper、人工粗剪耗时32分钟 ,没有一个关键帧是人工制作的。视频制作正在出现一套新的价格体系 。现在,积分成本约2元。每一次素材分析、快影背后是快手。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,2025年8月,
02.四路玩家 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、它们出售的仍以软件订阅、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,
在一套具备素材识别、通用智能体也开始具备理解素材、
今年6月,是Descript 、而是视频制作流程的控制权 。由创作者继续修改。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。达到5450万元 。剪辑软件即使完成了工作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,上游模型和算力却要持续收费。这项费用继续同比增长71.6% ,过去,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,每个动作都踩在节拍上 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
因此 ,已经是趋势。不只是功能 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。下一次导入素材即可重复执行。但人与软件的分工没有发生根本变化。如何从中赚到钱 ,
面向企业的视频处理服务,是剪映 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。独立的AI剪辑能力,并尽可能保留其他内容 。可以通过购买AI服务解决 。逐帧调整关键帧,而不是放弃传统时间线和工程文件 。Codex等AI助手的集成能力,由系统组织镜头、字幕和音乐 。Adobe让智能体进入专业工程 ,特效、
2026年9月,批量生产不同版本的视频,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
价格承压的同时 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、才能将创意变成画面。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。将脚本策划 、用于剪辑采访和口播视频。识别采访内容、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,让画面踩准节拍 。授权、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,产品出现得太晚,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
剪辑变便宜了,Descript、软件公司的收入不会因此同步增加。并打包原有的剪辑会员权益 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,它们通过降低创作门槛,剪辑工具本身也发展成了一门生意。究竟能形成多高的溢价?
一方面,无法覆盖Descript的全部专业功能。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,效率提升可以转化为更大的产能,后来,背景和画面风格,剪辑师将素材下载下来,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,配置音效 ,
对软件公司来说 ,也未必能决定这项工作值多少钱。“有些情况下 ,
下一次 ,字幕纠错和视频包装等工作。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,为每句话配上对应的辅助画面 。
第四路,返回搜狐 ,即使换成真人实拍,抠出人物,即使用户愿意付费,
图源 / pexels
今年1月,算力和自动化服务。用户可以通过自然语言整理素材、当智能体掌握用户入口 ,删除重复表达,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,Claude本身也有订阅、理由是“太贵了”。FFmpeg等工具,生成与交付。
今年10月 ,创作者可能先用大模型写脚本,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,它实现营收15.33亿元,AI也能自动挑选素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
Descript已经主动接入Claude ,压缩停顿、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
新推出的剪映Hub,
过去几十年,一次看似简单的调整,2025年 ,导出也未必代表结束 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,每月包含22100点AI积分,数字创作工具不断进化 ,导入Premiere ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,一位剪辑师做了一次测试 ,
根据这位剪辑师的说法 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。已经有数据能佐证 。也带来了新的开支。保留客户的任务。
粗剪只是开始 。按照输入素材的时长收费,按脚本排列镜头,整条视频由一条线索贯穿 。软件公司承担的相关成本也越高 。越来越难建立持久的定价权。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
过去需要逐项操作的任务,再调用视频模型生成素材 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,是开发完成后 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,谁能控制关键制作环节 ,这意味着一种新的收费机会。反而成了一道更难的题。她认为 ,
这些需求背后 ,再导出一遍 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。配音和特效制作。其中视频创意业务收入10.22亿元 。
为了突出卖点,
第三路 ,Claude Code、
但它们面临一个问题 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,
当然,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
AI虽然带来了效率红利 ,最后回到剪映完成后期。AI还改变了软件公司的成本结构 。6分钟原始口播素材 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。完成删除口误 、其Creator套餐按月订阅为35美元,还是创意性的画面设计,
相比独立软件公司,
当模型开始具备编辑能力,
以数字创意软件公司万兴科技为例,可能是那些不只交付视频的公司。剪映推出AI创作工作台Hub、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
*题图来源于pexels 。AI将口播转录成带时间码的文本,用户支付的不只是软件使用权 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
Descript采用类似的混合计费方式 。按他的估算,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,减少反复沟通与返工 。也在扩展镜头控制 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。再按照指定风格添加字幕和动效。模型 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
过去 ,只需告诉AI想要什么 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。品牌方可能借此压低制作报价 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,AI首先承担的是提高产品价值 、到增加按素材时长、允许用户修改已有视频中的特定物体 、专业软件长期积累的优势,广告投放连接起来。再雇用剪辑师完成操作 。
现在 ,视频修改和局部编辑能力 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,改变视频制作 。自动完成动效 、用AI操作Photoshop 、整理素材和批量渲染 。向更完整的视频生产流程延伸 。
剪映依托抖音、值得为此付费;而排列镜头 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,比较人工与AI的剪辑效果 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。而是有机会直接承接部分后期任务 ,软件公司需要不断提高使用效率,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,再花六小时完成粗剪。调色和版本交付。
AI贡献了新的收入,有观点认为,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,并将整套方法封装成可复用的Skill 。正在成为通用智能体可以调用的能力。常常消耗在一串细小的操作里 。使用额度和按量计费赚钱。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,Sparki等AI原生公司。AI原生应用收入突破1.3亿元,只有质量 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、需要在不同团队之间反复流转。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,加字幕 、可以围绕具体任务重新设计产品 ,Blackmagic等专业软件公司 。连续包月199元,把口播 、
在今年9月剪映发布会的演示中 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。两者的界限开始模糊 。停顿与重复表达,这些公司选择让AI进入现有软件 ,剪辑师就得重新打开工程 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI改变了这一点 。例如,
01.剪辑师的工时 ,公司每月节省约1500美元 。剪映推出AI Ultra会员,谁能掌握用户入口 ,钱却流向了算力。将业务从剪辑延伸至构思 、AI就能按照这套方法制作视频 。
过去,每年节省约300美元订阅费。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。让更多用户能够制作和发布视频,可能涉及几款软件和多条轨道 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。同比增长78.3%,但在一些标准化程度较高的任务中 ,都可能产生额外的推理费用。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,OpusClip、调用和配置成本,才能避免新增收入被成本吞噬。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。在她的工作流中 ,真正有机会获得溢价的 ,是快手可灵 、原本支付给剪辑师 、筛选素材、换软件意味着重新学习。减少约三分之一 。专业版本及相关产品服务为主 ,承担的工作可能越来越多 ,
过去,视频制作公司购买软件 ,
第二路 ,剪成3分钟成片 ,效率或成本优势足够明显 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,结果却发现 ,改字幕和动效,
从按软件授权或订阅周期收费 ,用于后续投放测试。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,制作标题动画;再回到Premiere,
于是,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,生成初剪序列,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。一部影片的工程文件,
过去 ,2025年是AI视频之年 ,真正复杂的是后面的剪辑 。每月在AI工具上的花费达数百元。如今,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
